丢弃Image类的GetThumbnailImage方法
GetThumbnailImage的确是构造一个缩略图最简单的方法但同样存在一些不足:
1、如当源图尺寸过大时,生成的缩略图质量会很低,而且同源图的尺寸是一种正比的关系
2、当源图是一个Gif图片且含有透明色时,生成的缩略图会将透明色填充成黑色。
今天在工作中就遇到这样的问题,基于上面二个原因,于是决定放弃GetThumbnailImage方法了。
最终采用Graphics类的DrawImage方法至于质量问题,适当的设定一下,可以达到很好的效果。
/// </summary>
/// <param name="SourceFile">文件在服务器上的物理地址</param>
/// <param name="strSavePathFile">保存在服务器上的路径</param>
/// <param name="ThumbWidth">宽度</param>
/// <param name="ThumbHeight">高度</param>
/// <param name="BgColor">背景</param>
public static void myGetThumbnailImage(string SourceFile, string strSavePathFile, int ThumbWidth, int ThumbHeight, string BgColor)
{
System.Drawing.Image oImg = System.Drawing.Image.FromFile(SourceFile);
//小图
int intwidth, intheight;
if (oImg.Width > oImg.Height)
{
if (oImg.Width > ThumbWidth)
{
intwidth = ThumbWidth;
intheight = (oImg.Height * ThumbWidth) / oImg.Width;
}
else
{
intwidth = oImg.Width;
intheight = oImg.Height;
}
}
else
{
if (oImg.Height > ThumbHeight)
{
intwidth = (oImg.Width * ThumbHeight) / oImg.Height; intheight = ThumbHeight;
}
else
{
intwidth = oImg.Width; intheight = oImg.Height;
}
}
//构造一个指定宽高的Bitmap
Bitmap bitmay = new Bitmap(intwidth, intheight);
Graphics g = Graphics.FromImage(bitmay);
Color myColor;
if (BgColor == null) myColor = Color.FromName("white");
else
myColor = Color.FromName(BgColor);
//用指定的颜色填充Bitmap
g.Clear(myColor);
g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
//开始画图
g.DrawImage(oImg, new Rectangle(0, 0, intwidth, intheight), new Rectangle(0, 0, oImg.Width, oImg.Height), GraphicsUnit.Pixel);
bitmay.Save(strSavePathFile, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
g.Dispose();
bitmay.Dispose();
oImg.Dispose();
//删除源图
try
{
File.Delete(SourceFile);
}
catch { }
}


